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ゴーレムの聖職者 物 ⭐︎7 出現 ニンフ洞窟 合成例 ゴーレムクリスタル*イエティ 進化例 猟奇ゴーレム アクティブスキル ホーリーシールド? パッシブスキル 石の神父? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター ゴーレムクリスタル*イエティ 関連ページ イエティ ゴーレムクリスタル モンスター一覧 猟奇ゴーレム
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ゴーレム:クリスタル・ゴーレム Golem, Crystal このがっしりした人の形をした人形は、内部からの明かりで輝く青い結晶を切り取ったものである。 クリスタル・ゴーレム CR11 Crystal Golem XP 12,800 真なる中立/大型サイズの人造 イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート、思考感知 60フィート、夜目;〈知覚〉+3 防御 AC 26、接触10、立ちすくみ25(+16外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 112(15d10+30) 頑健 +5、反応 +6、意志 +8 ダメージ減少 10/アダマンティン;完全耐性 人造の種別特性、魔法 攻撃 移動速度 20フィート 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d8+7) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 念術魔法 (術者レベル14;精神集中+17) 12念術エネルギー(PE)―エクスプロード・ヘッド(5PE、DC18)、マインド・スラストII(2PE、DC15) 擬似呪文能力 (術者レベル14;精神集中+17) 常時―イセリアル・フィスツ 一般データ 【筋】25、【敏】12、【耐】―、【知】―、【判】17、【魅】1 基本攻撃 +15;CMB +23;CMD 34 その他の特殊能力 念術増幅 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体または詳細(2~5) 宝物 なし 特殊能力 魔法に対する完全耐性(変則)/Immunity to Magic クリスタル・ゴーレムは呪文抵抗を許可する呪文と擬似呪文能力に対する完全耐性がある。以下に注記されるように、特定の呪文と効果はクリーチャーに対して違う機能をする。 まるで水晶体のクリーチャーであるかのように、シャターの呪文はクリスタル・ゴーレムにダメージを与え、3ラウンドの間(スローの呪文であるかのように)減速させる(セーヴなし)。 [火炎]ダメージを与える魔法の攻撃は、ゴーレムに対するスローの効果を終了させ、もしくは、攻撃が与える3ポイントのダメージ毎に1ポイントのダメージを回復する。 直接の憑依の試み(例えばドミネイト・モンスターではなく、ポゼッションの呪文など)はクリスタル・ゴーレムに影響を及ぼすことができる。このゴーレムは、そうした効果が作成者によるもしくは作成者が指定した目標による場合、抵抗しない。侵害の他の全ての試みに対してゴーレムは意志セーヴに+5を得る。 念術増幅(超常)/Psychic Amplification クリスタル・ゴーレムの30フィート以内のクリーチャーが念術呪文もしくは念術の擬似呪文能力を使用するたび、発動に全ラウンド・アクションを必要とせず、術者は《呪文距離延長》、《呪文持続時間延長》、《呪文思考要素省略》、《呪文感情要素省略》の呪文修正特技のいずれかの利益を得ることができる。このような特技は発動をするために1つのみ適用できる。クリスタル・ゴーレムは即行アクションとして、自身の念術魔法から擬似呪文能力を使用でき、全ての擬似呪文能力のセーヴDCは【判断力】に基づいている。 クリスタル・ゴーレムは話すことができないが、代わりに念術エネルギーの恒常的な音を発する。クリスタル・ゴーレムは身長10フィート(約3m)体重1,800ポンド(約816kg)。 作成法 Construction クリスタル・ゴーレムの体は7,000GPのコストの、2,750ポンドの重さのあるカットされた水晶から作られなければならない。 クリスタル・ゴーレム Crystal Golem 術者レベル 15;市価 127,000GP 作成要項 必要条件 《人造クリーチャー作成》、ギアス/クエスト、リミテッド・ウィッシュ、ポゼッション、ソウトセンス、作成者は術者レベル15でなければならない;技能 〈製作:ガラス〉または〈製作:装身具〉DC22;コスト 67,000GP ゴーレム:リード・ゴーレム Golem, Lead 鈍い灰色の鉱物の明るい部分に出た鉱脈に似た、この未加工の猫背の人の形をした人形は自立するためにその腕を使う。 リード・ゴーレム CR10 Lead Golem XP 9,600 真なる中立/大型サイズの人造 イニシアチブ -2;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+0 防御 AC 26、接触7、立ちすくみ26(+19外皮、-1サイズ、-2【敏】) HP 107(14d10+30) 頑健 +4、反応 +2、意志 +4 ダメージ減少 10/アダマンティン;完全耐性 [強酸]、[雷撃]、人造の種別特性、魔法 攻撃 移動速度 20フィート 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d10+8) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 応報の瘴気 一般データ 【筋】26、【敏】7、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】1 基本攻撃 +14;CMB +23;CMD 31(対突き飛ばし39、位置ずらし) その他の特殊能力 占術の衝立、手に負えぬ密度 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体または幕壁(2~4) 宝物 なし 特殊能力 占術の衝立(変則)/Divination Screenリード・ゴーレムの60フィート以内で発動した占術呪文は自動的に失敗する。 魔法に対する完全耐性(変則)/Immunity to Magic リード・ゴーレムは呪文抵抗を許可する呪文と擬似呪文能力に対する完全耐性がある。以下に注記されるように、特定の呪文と効果はクリーチャーに対して違う機能をする。 [強酸]ダメージを与える魔法攻撃は代わりにリード・ゴーレムを覆い、1d4ラウンドの間、叩きつけ攻撃に追加の1d6ポイントの[強酸]ダメージを与える。 リード・ゴーレムに向けられるガスト・オヴ・ウィンドまたはニュートラライズ・ポイズンの呪文は、ゴーレムの応報の瘴気の能力によって創造されたあらゆる雲を散らし、1d6ラウンドの間その能力を使用することを防ぐ。 手に負えぬ密度(変則)/Intractable Density その形の重さと丈夫さからリード・ゴーレムは突き飛ばしと位置ずらしの戦技に対するCMDに+8の種族ボーナスを得る。 応報の瘴気(変則)/Retributive Miasma リード・ゴーレムのダメージ減少を克服する攻撃は純粋な鉛の粒子がリード・ゴーレムの半径5フィートの範囲内の空気に充満する原因となる。鉛のこの雲は1ラウンドの間持続する;範囲内にいるもしくは雲を通るクリーチャーは雲の有毒な効果に晒される。以降のこのゴーレムにダメージを与える攻撃はそれぞれ1ラウンドづつこの雲の持続時間を増加させる。 毒/Poison 雲―吸入型;セーヴ 頑健 16;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d3【耐久力】および1d3【判断力】ダメージ;治癒 2回のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 リード・ゴーレムはよろめく人の形をした鉛の山である。リード・ゴーレムは直立した場合の身長11フィート(約3.4m)、体重10,000ポンド(約4.5t)。 作成法 Construction リード・ゴーレムの体は7,500GPのコストの、10,000ポンドの重さのある鉛から作られなければならない。 リード・ゴーレム Lead Golem 術者レベル 13;市価 57,500ポンド(訳注:恐らくgp) 作成要項 必要条件 《人造クリーチャー作成》、クラウドキル、ギアス/クエスト、リミテッド・ウィッシュ、シクウェスター、作成者は術者レベル13でなければならない;技能 〈製作:防具〉または〈製作:武器〉DC18;コスト 32,500GP
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クスタルゴ 分類:けっしょうポケモン No.8-844 タイプ:いわ 特性:クリアボディ(相手の特性や技の効果では能力が下がらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クスタルゴ 60 40 130 100 90 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技 からにこもる、からをやぶる、ころがる、パワージェム、マジックコート、れいとうビーム、ドわすれ、じこさいせい等 進化 リスラッグ→クスタルゴ(Lv49) 図鑑 とても美しく透明な体を持っていて、クスタルゴの殻は数百万で売れる その他 名前の由来はリスラッグ→クリスタル+スラッグ、クスタルゴ→クリスタル+エスカルゴ 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 名前 コメント
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クリスガーラスの王宮にて保管されている宝剣の一つ。 全体がクリスタルの様に透き通った結晶で構成された、仄かに青い輝きを放つ美しい直剣。 刀身に使われているのは砂漠深部から僅かに採掘される高い硬度と靭性を併せ持った『晶鉄鋼』と言う名の魔法鉱石。 これにとある魔術師一族の協力によって月光の魔力を付与する等の儀式が施され、強度と切れ味を大幅に増加させているようだ。 強者が持てば鉄で出来たゴーレムをも簡単に斬り倒す程の切断力を誇るとも。 関連 クリスガーラス王国 クリスタル ガラスの剣 結晶の細剣 目次に戻る
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変幻獣バブルゴーレム(へんげんじゅうばぶるごーれむ) 変幻獣バブルゴーレム ユニット-アメーバ 使用コスト:緑3無3 移動コスト:緑1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 黒の大陸の攻勢が陰りを見せたが、女王はそれを戦力補充の好機と捉えた。だが、海岸線はさすがに無防備だった。 移動することでプランを作成出来るためプランゾーン効果による援護を受けやすい。使用コストの色拘束はキツいがその能力は普通のデッキでも十分期待できるものだ。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(089/100 アンコモン) イラストレーター 木下勇樹 関連カード 他の団結を持つ種族の同じ効果を持つユニット マスター剣舞ブレード、断罪時計ハングドマン、エビヒーロー、グレートプレイン・ナイト
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ウッドゴーレム →クレイゴーレム→ストーンゴーレム→マーブルゴーレム→ストーンコロッサス →マッドゴーレム→アマルガムゴーレム→ガリウムゴーレム→ゴーレム・オブ・リキッドメタル →ブロンズゴーレム→アイアンゴーレム→スチールゴーレム→タロス
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ビルゴーレム(びるごーれむ) 登場作品 +目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連種デスティニー(PS2) ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 16 HP 1970 攻撃 310 防御 260 術攻 0 術防 130 命中 回避 集中 種族 無機物 経験値 23 ガルド 0 弱点 打・風 耐性 斬・水 状態異常耐性 レンズ ラフ:6クリア:2 落とすアイテム ライフボトル(6%)・天地鉱(4%) 盗めるアイテム - 出現場所 ストレイライズ神殿(カルバレイス) D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 カルバレイスのストレイライズ神殿に出現する石巨人型のモンスター。ゴーレムの強化版。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS2) フィーンド ウォード フィーンド ▲ ネタ ▲
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水晶洞窟 MAPリンク 水晶洞窟(1) 水晶洞窟(1)-1 水晶洞窟(2) 水晶洞窟(3) 水晶洞窟(4) てんぷら ▲ ▼ 水晶洞窟(1) ウィングクリスタル アレネ ドグサ スキア ウィングクリスタル アレネ ドグサ スキア ▲ ▼ 水晶洞窟(1)-1 ウィングクリスタル アレネ ドグサ スキア ウィングクリスタル アレネ ドグサ スキア ▲ ▼ 水晶洞窟(2) ウィングライザー クリセラ クリスタルゴーレム ウィングライザー クリセラ クリスタルゴーレム ▲ ▼ 水晶洞窟(3) クリスタルトランプドール アイシングハンド クリセラ クリスタルトランプドール アイシングハンド クリセラ ▲ ▼ 水晶洞窟(4) クリスタルトランプドール アイシングハンド クリセラ クリスタルトランプドール アイシングハンド クリセラ ▲ ▼ てんぷら Lv○○ 素DEX○○ 装備補正DEX○○ 必中 取得経験値○○ 通常アイテムドロップ個数○~○個 こういう具合でかける範囲でおねがいします(´・∀・`) ▲このページのトップへ
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ゴーレム ――――ゴーレムについて―――― スモールゴーレム ――――スモールゴーレムについて―――― サルファーゴーレム ――――サルファーゴーレムについて―――― アメジストゴーレム ――――アメジストゴーレムについて―――― クリスタルゴーレム ――――クリスタルゴーレムについて―――― タバルタス ――――タバルタスについて―――― 硫黄蜘蛛 ――――硫黄蜘蛛について―――― 種類によっては絶命時に爆発する。 足が刃物になってる。 おかしな本 ――――おかしな本について―――― 光るポットスパイダー ――――ポットスパイダーについて―――― いろいろなとこが光るやつがいるよ。 ストーンガーゴイル グローブが光るストーンガーゴイル ――――ストーンガーゴイルについて―――― ストーンバイソン ストーンインプ ストーンゾンビ ――――ストーンなんとかたちについて―――― ファイタースレート アーチャースレート ――――スレートについて―――― ポットソルジャー ――――ポットソルジャーについて―――― お高いツボかな?割れてるから価値がないかも シャンデリアクモ ――――シャンデリアクモについて―――― 意外とフニフニ動くんだよ・・・ ビスクドール ――――ビスクドールについて―――― ビスクドールって 昔ヨーロッパの上流階級の人たちの間で流行ったお人形があるみたい 赤仮面の幻影 ――――赤仮面の幻影について―――― 幻影だから見えるだけ。でも痛い。
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No. 27 Pack 伝承の始まり 名前 ゴーレム 属性 闇属性 種族 魔道兵器族 レアリティ U マナ / HP / スピード 4 / 66 / 25 Attack1 ゴーレムビーム / (1)18 全ての敵待機モンスターに7のスプラッシュダメージ Attack2 自爆/50 使用すると力尽きる SPSkill (11).使用すると力尽きるの味方モンスターの攻撃力が20アップ Reverse (3).このモンスター以外の最高コストの味方モンスター1体の属性をに変更する Ability 無し ILLUST Shishizaru 闇属性の4コストモンスター。 HPが高く、待機モンスターへの攻撃と高い攻撃力の自爆を持っており 場持ちは悪いが仕事はできるモンスター。 SPスキルが闇の味方モンスターが攻撃力20アップという破格の性能。 また全体強化であるため、憑依カードよりも性能が高い。 マナが11であるため、とても運用が難しいカードである。 リバーススキルによって味方を闇属性に変えることができる。 しかし、闇属性になる=毒効果がつくためそれだけではむしろマイナス効果になってしまう。 リバーススキルでモンスターを闇に変更し、自身のSPで超絶強化がこのカードの運用法と考えられる。 とてもロマンが詰まったカード。 4コストの中では高いHPのおかげで自爆50がほぼ確定するのが強み。対策としては闇モンスターに交換すれば半減できるので読み合いになる。 -- 名無しさん (2011-01-29 12 52 38) SPって一体だけ?それとも闇なら全モンス強化できる? -- 名無しさん (2011-04-01 05 19 43) 全体強化って書いてるだろ -- 七紙 (2011-04-04 11 46 09) SPは全体強化。ゴーレム自身もちゃんと20アップしてから自爆する。ゲームで確認済み -- 名無しさん (2011-04-07 20 53 59) SPが一体だけとガセネタ言い張ってる人は、水のメデューサを闇と間違えたとか、リバース使ってないヘルハウンドやバーサーカーを闇と間違えたとか、そういうただの勘違いだと思いたい。荒らしじゃないと信じてやりたい。 -- 名無しさん (2011-04-07 21 17 46) SPは最高コストの闇エレムを1体のみ強化。今検証してきた。3月7日のアプデの影響バグかもしれんが、現状は1体のみだったぞ -- 名無しさん (2011-04-07 22 21 09) とりあえず、みんな信じられない人は「今」自分で試してみよう。3月7日以前に検証した人は、特に。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 22 42) さっき試してみたけどSPは全体強化だった -- 名無しさん (2011-04-07 22 39 11) ゴーレム以外に2体の闇がいれば、SP使うときにちゃんと対象への放物線がゴーレム含めた3体にかかる。結果はゴーレム含めた自陣の闇3体全員が20アップしてからゴーレムが力尽きる。ついさっき『表:黒スライム・黒ナイト・ゴーレムで裏はなし』で検証してきた。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 50 15) もうどっちが正しいかわからんから、動画をうぷしてくれ。それみる -- 名無しさん (2011-04-08 00 06 17) 検証してきた。属性変化で闇になったエレムは強化されなかった。他にも例外(バグ?)とかあるかもだが、面倒なので自分はここまで -- 名無しさん (2011-04-08 00 09 10) いまのとこ、正規の闇属性は効果対象、追加等の闇属性は対象外(バグ?)あり、ってことでいい? -- 名無しさん (2011-04-08 06 10 22) 連投。もしかしてゴーレム以外の属性変化で闇になったエレムが対象外とか? -- 名無しさん (2011-04-08 06 11 27) 表:ペイントマンブルー・トロル・ゴーレム 裏:ゼブラスライム・ヘルハウンド・水神殿の巨人兵でリバース効果後のヘルハウンド及びゼブラスライム、ゴーレム自身の強化を確認しました。その他のパターンで全体強化確認できているので、全体強化が基本仕様だと思います。できないなら、運営にバグ報告したほうがよろしいかと。 -- 名無しさん (2011-04-08 08 31 32) 闇光2属性持ちのポムポア、ゴーレムのリバースで闇にしたトロル、自身のリバースで闇にしたバーサーカーとブラックシェル、全てがゴーレムのSPで全体強化の対象になりました。 -- 名無しさん (2011-04-08 11 28 05) ランクマで相手に闇属性にされたエレムには効果発動しませんでした。 -- 名無しさん (2011-04-09 00 12 57) 横やりだが、なんでみんな「自分で属性変化させたエレム」を検証してるの?それは問題なしで良いのでは。。。推測だけど、怪しいのは敵モンスに属性を変えられたカードのような気がする。 -- 名無しさん (2011-04-09 00 18 32) 10-6で表:大地の弓、フェニックス、ゴーレム 裏:コロボックル、なし、なし、でゼキオのリバース効果を受けて検証した結果、全員が全体強化の効果を受けました -- 名無しさん (2011-04-09 09 41 30) バグは特定の複数条件下で発生したりするものだから、発生条件の検証はもうハドソンに任せようよ。自分らはデバッグよりゲームを楽しまないか? -- 名無しさん (2011-04-09 18 24 16) 検証の結果としてSPは全体強化。検証結果を詳しく教えてくれない人がひとりだけ単体だと言い張り、その後は属性変えたらダメ、次は敵に変えられたらダメ、と言葉を変えているだけのようです。バグの可能性があるとしても再現性には疑問が残り、なにより結局SPは全体強化でした。バグが出た人は運営に報告してください。 -- 名無しさん (2011-04-10 05 10 28) 単体強化だと言い張ってたヤツは100%全体強化という検証結果が出たために架空のバグ論へと変更したのか? 単体だっていう主張は嘘だったことは『3月7日のアプデ~』云々で決定したのにバグ論を信じろっていう方が難しいな -- 名無しさん (2011-04-10 05 43 55) 必死過ぎていたいな。バグがあろうがなかろうが、自分たちユーザーにとってはどうでもいいのに、なぜそんなに必死になるんだ? -- 名無しさん (2011-04-10 05 48 37) 単体強化だとデマを言い張っていた側が必死に偽の情報をwikiに垂れ流そうとしている以上、正しい情報を載せる存在であるwikiのあり方として反論を続けないわけにはいかないという理由があります。 -- 名無しさん (2011-04-10 06 03 39) おまえウザイよ。勝手に正義きどってんじゃねえ。正義の押しつけほどウザイものはないな -- 名無しさん (2011-04-10 21 01 38) 単体強化の動画、まだ見れてな奴がいたのか。。。 -- 名無しさん (2011-04-10 21 37 07) どれだけ情弱なんだ、まったく -- 名無しさん (2011-04-11 00 05 39) 管理人帰ってきた途端、「バグなんてないよ」とずっと叫んでたやつが急に書き込まなくなったな(笑 -- 名無しさん (2011-04-11 00 24 07) 思い込みって怖いな。普通の状況で数回試して、普通に全体強化できたら問題なしと叫ぶ。それでいいならデバッグ必要ないわな -- 名無しさん (2011-04-11 00 29 37) 名前 コメント